如何制作三维全景 讲解如何使用3DMAX软件制作虚拟VR全景教程

  360度三维全景图像源自对真实场景的摄影捕捉,运用专业的拍摄器材和专业的摄影技术,可以把现场给人的整体印象和每个环境的细节全面的记录下来,真实感强烈而受到日益广泛的关注。可广泛应用于三维电子商务,如在线的房地产楼盘展示、虚拟旅游、虚拟教育等领域。在制作上,有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景全景图,但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景导出全景图。接下来介绍三种3dmax输出全景图的具体方法。


方法一,使用3dmax自带全景导出器导出全景图

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1、在3DMAX中制作好场景后,在合适的观察位置设置一个目标摄像机;

2、在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。

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  特点:这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的,可能是导出全景最快的一种方法了,渲染时直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。


方法二,使用vary插件渲染全景图

1.创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置;

2.在渲染设置里设置宽高比为2:1;(注意:这里的宽高比例一定要是2:1哦,否则无法直接使用,要用PS重新调整为2:1比例 );

3.然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360;(注意:这里的覆盖视野一定要设置成360 );

4.点击渲染就可以直接输出成全景图;这里为了达到比较好的视觉效果,输出分辨率应至少在3000以上,建议在5000左右最为合适, 全景图一定要是下面这样的扭曲的,否则肯定是哪里设置错误。

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  特点:用这种方式输出的全景图也只有一张成品,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。


 

方法三,使用天空盒渲染

1.用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质,单Diffuse颜色右边的按钮,选择贴图类型为Reflect/Refract;

2.在Reflect/Refract的设置窗口中,按下图所示继续设置其他参数;

3.最后按下pick object and Render Maps按钮就可以渲染全景了。

 特点:用这种方法渲染出的图片分为上、下、左、右、前、后共六张图,质量可调,可以根据你的需要输出高清照片级的图片,根据实际操作,这种方法输出的全景图,在360虚拟全景中使用效果相当好。

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